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My Dog's Tale es un juego de aventura gráfica, y el primer juego completamente creado por YonicStudios, aunque es co-desarrollado por Pixelements.

Se ha previsto su lanzamiento para finales de 2016 o principios de 2017.

Sinopsis

Un año antes de los hechos de My Dog's Tale, un hombre desarrollador de videojuegos llamado Alan se marchó con su perro de vacaciones, sin embargo, el perro se perdió en el aeropuerto y no volvió a encontrarse con su amo.

Transcurrido un año, ahora el perro vive con la familia Herrinway, en una zona residencial de la misma ciudad donde solía vivir con su antiguo amo, donde vive felizmente. Sin embargo, sintiendo una profunda melancolía por su viejo amo, decide escaparse de casa en busca de su antiguo amo.

Mecánicas de juego

My Dog's Tale trata de innovar con su lista de mecánicas, ofreciendo una experiencia de juego diferente y vanguardista.

Mundo en Tiempo Real

Este juego introduce el Mundo en Tiempo Real (Real-Time World) como base de sus mecánicas de juego. Consiste en que las acciones de Tu perro sobre el mundo transcurren al mismo que tiempo que otros personajes y objetos interactúan con el mismo mundo.

Sin embargo, esto no tiene en cuenta el tiempo que transcurre en la realidad, además de que hay cinco capítulos con una historia ramificada gracias a las múltiples elecciones que presenta el juego.

Tu perro, al que se le podrá dar un nombre, tiene un medidor de Hambre, que funciona como su medidor de vida. Con el tiempo irá vaciándose hasta que, cuando llegue a cero, se acabará la partida.

Múltiples elecciones

Las acciones y elecciones que haga el jugador cambiarán el transcurso de la historia de Tu perro. Sin embargo, este juego difiere de otros en que las elecciones no están determinadas por acciones como escoger entre una lista de múltiples opciones, sino que solo están determinadas por la jugabilidad. De esta forma, no hay objetivos determinados salvo aquellos que plantea el propio jugador. La idea básica del juego muestra que los fracasos cuentan.

Acciones

DogsTale ActionIcons

Las acciones se disponen en un diamante compuesto de cuatro rombos pequeños, sobre los que aparecerán iconos relacionados con las acciones más importantes según la situación.

Además, Tu perro tiene una serie de movimientos que puede realizar:

  • Olisquear: Sirve para realizar un análisis del entorno y rastrear objetos o personajes de interés, objetos o rastros con el mismo olor que Alan, entre otras cosas. Estos elementos aparecerán resaltados con un color para saber qué tipo de acción se puede realizar.
  • Hablar: Permite interactuar con otros personajes. Cuando se usa cerca de un perro, se podrá charlar con ese perro. Cuando se usa cerca de un humano, se puede interactuar con esa persona, pero no se podrá entender lo que dice. En cualquier otro caso, Tu perro hablará sobre la situación actual.
  • Comer: Reemplaza a Hablar si se encuentra cerca de algo comestible. Permite comer alimentos y aumentar la barra de Hambre.
  • Inspeccionar: Sirve para examinar objetos o personajes que haya cerca. Muchos objetos que están resaltados de otro color que el marrón pueden ser inspeccionados. Si no hay ningún objetivo cerca, Tu perro describirá el lugar donde se encuentra.
  • Guardar: Considerado una habilidad especial, permite entrar en casetas de perro desocupadas y guardar la partida.
  • Hay una serie de habilidades especiales que tu perro puede aprender a lo largo del juego. Son las siguientes:
    • Excavar por tierra suave para hacer pasadizos o enterrar objetos.
    • Saltar y trepar por vallas y otros obstáculos.
    • Desbloquear cerraduras de puertas o cofres.
    • Mover objetos ligeros y pesados.
    • Esconderse entre sitios oscuros y estrechos.
  • Anteriormente existían otras dos habilidades: coger y soltar objetos pequeños. Sin embargo, para evitar hacer el juego demasiado grande, esto fue eliminado.

Estética

Ware House Iteration 1

Captura de pantalla del Almacén, un lugar de pruebas para las mecánicas principales del juego.

La gran mayor parte de los gráficos de My Dog's Tale son sprites pixelados en blanco y negro, incluyendo tonalidades de grises.

Algunas de las razones por las que se decidió esto incluyen la implementación de dos formas de visión del color de los perros, el resalto de los colores asociados con las mecánicas del juego, y que es una forma de minimizar el tiempo creando los recursos gráficos del juego.

Sin embargo, aún no se ha llegado a decidir si habrá sombras en los sprites como si fueran escalas de grises.

Personajes

My Dog's Tale cuenta con un gran elenco de personajes caninos y personajes humanos interactuable, siendo Tu perro el personaje controlable y el protagonista de la historia. Durante el transcurso de la historia, Tu perro irá descubriendo detalles sobre la historia y el paradero de su antiguo amo Alan.

Curiosidades

  • Aunque el juego vaya a ser lanzado en 2017, My Dog's Tale será el abanderado del décimo aniversario de YonicStudios.
  • Dentro del juego habrá numerosos cameos de otros proyectos de YonicStudios, incluyendo proyectos de la Generación 0. Entre estos proyectos se encuentran Crossed Over, Grim Mountain, Paper Yoshi 2: The Seven Cores, y Los Gnomos de la Tele. Sin embargo, también tiene varias referencias culturales ajenas a YonicStudios.
  • Debido a las similitudes que comparte en parte con el juego Undertale, hay varias bromas que hacen referencia a este juego.
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